实现websocket请求


参考下面这个文章:http://go-echo.org/cookbook/websocket/

建议大家用第二种方法

package main

import (
	"fmt"
	"log"

	"github.com/labstack/echo"

	"github.com/gorilla/websocket"
	"github.com/labstack/echo/middleware"
)

var (
	upgrader = websocket.Upgrader{}
)

func hello(c echo.Context) error {
	ws, err := upgrader.Upgrade(c.Response(), c.Request(), nil)
	if err != nil {
		return err
	}
	defer ws.Close()

	for {
		// Write
		err := ws.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte("Hello, Client!"))
		if err != nil {
			log.Fatal(err)
		}

		// Read
		_, msg, err := ws.ReadMessage()
		if err != nil {
			log.Fatal(err)
		}
		fmt.Printf("%s
", msg)
	}
}

func main() {
	e := echo.New()
	e.Use(middleware.Logger())
	e.Use(middleware.Recover())
	e.Static("/", "../public")
	e.GET("/ws", hello)
	e.Logger.Fatal(e.Start(":1323"))
}

因为第一种放在在安卓上无法调试。。。。

还有就是html5的跨域问题。这个也好解决,我们直接

处理的时候加上下面这个语句

func GetTimMeaasge(c echo.Context) error {
	//允许websocket跨域
	upgrader.CheckOrigin= func(r *http.Request) bool {
		return true
	}
}

文章作者: 小游
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