2020年终总结 回望2020年的寒假,仿佛还在昨天,一眨眼一年就这样过去了,最近又看到好多APP搞那个年度报告,看的我也感触挺多的,所以我也打算总结一下自己2020年自己,写一份自己的年度报告。 网易云我敲代码的偶尔觉得烦躁会听听歌,这一年我总计听了662 2021-01-03 随笔
使用gitee来作为图床 因为github图床加载速度比较慢,所以我打算使用gitee来进行图床上传,这里我就简单介绍一个还不错的软件picGo 软件下载这个软件是开源的,开源地址:https://github.com/Molunerfinn/PicGo 下载git 2021-01-02 实用技能 图床
给游戏设置软路径,避免占用C盘空间 我这里以公主连接举例: 实际路径 C:\Users\Administrator\AppData\LocalLow\Cygames 我们的路径 D:\APP\cygames\priconner\Cygames Mklink /D “C:\Us 2020-12-27 文档
获取请求队列数 首先我们修改这个配置文件 这里我们给自己的插件分配内容 这里我们的limit设置 local limit_conn = require("resty.limit.conn") -- https://kuberxy.github.io 2020-12-26 文档
发送get请求,里面有请求体 function _M.access(conf, ctx) -- 引入resty的http请求模块 local http = require("resty.http") -- 新建一个http请求 local 2020-12-25 文档
打印table 自己写一个显示函数---,显示table时递归调用的函数 function show_table(t, level) local show = '' local temp = '' local space = st 2020-12-25 文档
QT UI库整理 1.https://github.com/jaredtao/TaoQuick 2.https://gitee.com/feiyangqingyun/QWidgetDemo 3.https://github.com/laserpants/qt 2020-12-23 文档
使用回调函数(且我们传入的回调函数是非静态的) 先宏定义一个回调函数注意,我们下想在哪个类里面调用,就必须要把Chat改成自己类的名字(我是在chat这个界面调用的) // 这里我们定义一个回调函数用于不断监听客户端发送过来的数据) // 这里因为我们是调用非静态成员,所以我们需要给这个 2020-12-23 文档
自定义插槽的使用 我想在子线程中来控制主线程的UI控件,但是程序报错,所以我们可以利用信号和插槽来自己触发一个事件。 定义信号量首先我们定义信号量 // qt型号量 signals: // 连接失败的信号量 void closeSign(); 要使用信号量 2020-12-23 文档